Saturday, July 18, 2009

T

Tabernero:Véase 'Posadero'.

Tambor:
Instrumento de percusión membranófono que consta de una caja de resonancia, generalmente de forma cilíndrica, y una (o dos) membranas, llamada parche, que cubre la abertura de la caja. Aparece un tambor al inicio de la aventura 'La flauta de los Pitufos': un comerciante se lo ofrece al rey junto a otros instrumentos.


Véase también la entrada 'Pregonero'.

Teatro:
Rama del arte escénico relacionada con la actuación, que representa historias frente a una audiencia usando una combinación de discurso, gestos, escenografía, música, sonido y espectáculo. En la aventura 'El Pitufo verde y el verde Pitufo' los Pitufos representan una versión pitufa de 'Caperucita roja'.



En uno de los gags publicados en el tercer libro de las Schtroumpferies, los Pitufos interpretan la obra 'Romeos y Pitufina':



Tebeítos: La revista TBO publicó algunas de las aventuras de los Pitufos, a los que denominó 'Tebeítos'. Así, los Pitufos reciberon nombres como 'Tebeíto' (Papá Pitufo), 'el centésimo Tebeíto' (el Pitufo número 100), etc.



Termalismo:
Rama de la medicina basada en curación a través de baños termales. Léase 'Doctor Pitufo'.

Termitas:
Insectos neópteros que se alimentan de la celulosa de la madera. Los Pitufos utilizarán termitas para derrotar a un grupo de robots de madera insubordinados que se habían hecho con el control de la aldea en la aventura 'El progreso no se pitufa'.



Termopitufo: Termómetro en idioma pitufo. Léase 'Doctor Pitufo'.

Tesoro:
En la aventura 'Los Pitufos tienen hambre', los Pitufos encontrarán en una lúgrube e inaccesible estancia de un remoto castillo un tesoro de incalculable valor repleto de objetos de oro y plata, diamantes, rubíes... Los pitufos, poco dados a guardar tesoros, se lo entregarán al dueño del castillo, que les recompensará con provisiones para que puedan pasar el invierno. Un trueque indispensable para los pitufos, que habían perdido todas las provisiones almacenadas durante el otoño para pasar el invierno tras un terrible incendio en el granero.



Tiempo, Pitufo del (Schtroumpf météo): Encargado de las predicciones del tiempo en la aldea pitufa. Aparece colaborando con el periódico de la aldea en la aventura 'El Pitufo Reportero' y en las cortas 'Unos extraños muñecos de nieve' y 'Los pitufos y los fantasmas'. Sus previsiones pueden ser de gran utilizadad para algunos pitufos, como Pitufo Labrador, cuyo huerto depende en gran medida de las condiciones climatológicas.



Reaparece en uno de los gags publicados en el 4º libro de las Schtroumpferies:



Tímido o Soñador (Schtroumpf Timide): Como su propio nombre indica, es un pitufo muy tímido. Se trata del único Pitufo de la aldea que no tiene un animal de compañía, algo que le moverá a buscar uno en el corazón del bosque. Allí encontrará un dragoncito que pronto adoptará como animal de compañía, aunque pronto se dará cuenta de que no es una buena idea tener un dragón en la aldea de los Pitufos. Terminará haciéndose apicultor y mantendrá un nutrido grupo de abejas que además le proporcionarán mucha miel. Protagoniza la aventura 'El Pitufo y su dragón'.



Tintero: Recipiente en que se pone la tinta de escribir. Aparece uno en uno de los gags publicados en el primer volumen de las Schtroumpferies:



Toalla: Pieza de felpa, algodón u otro material, por lo general rectangular, para secarse el cuerpo. Uno de los Pitufos utiliza una toalla en uno de los gags publicados en el 2º libro de las Schtroumpferies:



Tobi: Véase Pitufo Fanfarrón.

Tobogán: Deslizadero artificial en declive por el que las personas, sentadas o tendidas, se dejan resbalar por diversión. Aparece en uno de los gags publicados en el quinto tomo de las 'Schtroumpferies'.



Tomate: Fruto de la tomatera, que es una baya casi roja, de superficie lisa y brillante, en cuya pulpa hay numerosas semillas, algo aplastadas y amarillas. Aparecen unos tomates de gran tamaño en la aventura 'Ensalada de Pitufos'.



Tontín o Simplón (Schtroumpf Bêta): Este Pitufo no tiene muchas luces. Nunca entienda nada y es un poco torpe. En la serie de televisión se le reconoce porque su gorro casi le tapa los ojos. Aparece por primera vez en 'El Pitufo número 100'.



En la aventura 'El jardín de los Pitufos' el rastrillo de Pitufo Tontín salvará a un numeroso grupo de Pitufos de las trampas de Gárgamel.

En la corta 'La chaîne ardente', Pitufo Tontín no es capaz de enunciar la posición que ocupa en una fila formada por 99 pitufos: en lugar de decir '58' dice '8,5'.

En la aventura 'Ensalada de Pitufos' le dejan al cargo de vigilar la despensa en la que se hallan encerrados Pitufo Vanidoso, Bromista y Poeta, convertidos en legumbres. La proximidad a estos Pitufos hace que Pitufo Tontín se contagie y termine convertido en patata:



En la aventura 'Les Schtroumpfs et le livre qui dit tout' Pitufo Tontín se convierte en el ayudante de Pitufo Filósofo, dueño de un mágico libro parlante que da respuesta a todo aquello por lo que se le pregunta:



Topo: Mamífero placentarios del orden Soricomorpha, aunque durante mucho tiempo fueron clasificados dentro del orden Insectivora. Aparece uno adoptado por Pitufo Filósofo en la corta 'Cada Pitufo, su animalito'.



En la corta 'Un topo entre los Pitufos' aparecerá un topo en medio de la aldea, que terminará excavando un túnel hasta la casa del malvado Gárgamel. Pitufo Filósofo le regala sus gafas para que vea mejor:



Torchesac, Matías: También traducido como Mateo Tornillón en la edición de Argos. Se trata de un granuja que le robará a Pirluit su flauta mágica y se dedicará a robar dinero y joyas sin que nadie pueda detenerle. Johan y Pirluit tendrán que buscar la ayuda del hechicero Ómnibus para lograr detener a Matías Torchesac.


Torneo: Combate a caballo que se celebraba entre dos bandos opuestos. En 'Los Pitufos jugadores' seremos testigos de un torneo medieval entre Gárgamel y uno de los hombres de Messire en el que, en lugar de caballos, montarán marranos:



Torpe (Schtroumpf Maladroit): Como su propio nombre indica, este pitufo no tiene mucha habilidad con las cosas que toca. Aparece en la aventura 'El progreso no se pitufa', en la que se le escapa un martillo que terminará golpeando la cabeza de Pitufo Filósofo. También se le ha llamado Pitufo Patoso.



Trampas: Utilizadas por Gárgamel en muchas de las aventuras con el fin de atrapar algún Pitufo. Aparecen unas cuantas en 'Trampas para los Pitufos'. Gárgamel también utiliza trampas para poder conseguir algo que llevarse a la boca tal como vemos en 'El Pitufo Salvaje'.



Transmipitufación: Transmisión en lenguaje pitufo. Léase aventura 'El Astropitufo'.

Tratado de magia: Libro de encantamientos y hechizos de Papá Pitufo. (La imagen se ha extraído de uno de los gags publicados en el primer libro de las Schtroumpferies):



A continuación se citan algunos de los encantamientos del libro:

* F
órmula para hacer volar las escobas: 'Hocus, Pocus, Chazan, Abracadapitufo'. Aparece por primera vez en la aventura 'El Pitufo Volador'. En dicha aventura Pitufo Volador hace uso de él para conseguir levantar el vuelo.

* Fórmula ad capitis mala et alios dolores sanandos: Aparece en la aventura 'El Pitufo Financiero'. Papá Pitufo comete el error de añadir Sulphur a dicha fórmula, lo que hará explotar su laboratorio por los aires y pondrá en grave riesgo su salud.

* Fórmula para pitufarse al macrocosmos: Primero: Beber todas las mañanas un vasito de rocío recogido de la tela que teje una tarántula macho, segundo: encontrar una piedra lunar en el preciso instante en el que se produce un eclipse lunar, tecero: pulverizar delicadamente la piedra con el dedo meñique lanzando grititos de júbilo. Cuarto: aguardar a que el polvillo se convierta en sal. Esta transformación puede durar 100 años. Quinto: Depositar ese polvillo sobre la cola de un cometa. Sexto: al mismo tiempo, hacer que un gato diga: 'Alliesdondekieroir'. Séptimo: No desfallecer. Octavo:... (léase aventura 'El Astropitufo).

* Fórmula para convertirse en 'Tufos': ...y cuatro granitos de polen pitufados en el jugo de una raiz de mandrágora en ebullición. Después... (léase aventura 'El Astropitufo').

*
Fórmula para producir sueño: Papá Pitufo la llama 'Zumo de Frambuesa', en realidad un mejunje para producir el sueño del Astropitufo y poder preparar todo lo necesario para poder cumplir el sueño de este inquieto pitufo.

* Retromimetismo. Consiste en mirar a alguien fijamente a los ojos mientras se pronuncian las palabras mágicas 'Abracadadacarbapapa'. Se consigue cambiar la apariencia física por la de la persona a la que se mira a los ojos. Para deshacer el hechizo basta con repetir el proceso pero pronunciando las palabras en sentido inverso: 'Apapabracadadacarba' (léase 'El Pitufo Verde y el Verde Pitufo').



* Fórmula para crear Pitufos Grises: Pitufos réplica a los Pitufos de la aldea pero con una personalidad siniestra (Véase 'Grises, Pitufos').

* Antídoto contra la mineralización (veneno que convierte a los Pitufos en piedra): A base de jugo de ortigas, raíz de mandrágora, baba de sapo, raices de diente de león, agua de pantano enlodado, polvo de azufre y Boletus Satanás (Véase 'La glotonería de los Pitufos').

* Elixir de germinación expontánea: '... Tres granos de tierra de siena, una pizca de yeso, tres pitufos de alcalí volátil. Se calienta a fuego fuerte...' (léase 'El Pitufo Aprendiz').

* La Mano Ardiente (Fórmula para el amor): Uno de los hechizos más poderosos de Papá Pitufo. Todo el que prueba una sóla gota de este elixir se siente atraído irremisiblemente hacia todo aquel que llama a su puerta. Los efectos de este elixir provocarán una enorme cadena pitufa a la que terminará uniéndose el mismísimo Gárgamel. Su Magicae Formulae contiene un antídoto para romper los efectos de 'La Mano Ardiente'.
(léase 'La chaîne ardente').



Secciones (léase 'El Pitufo Verde y el Verde Pitufo'):

- Tratado de Magia Rosa
- Plantas y aromatizantes
...
..

Otros libros de Papá Pitufo:

- Tratado de Gasteropitufología para las plantas
- Historia del termalismo desde su origen hasta nuestros días

Travieso: Véase Colérico.

Trébol:
Trifolium es un género que comprende unas 300 especies de plantas de la subfamilia de las faboideas, conocidas genéricamente como tréboles. Son por lo general hierbas de pequeño tamaño, de hojas característicamente divididas en tres lóbulos, característica que les da su nombre. A veces el trébol tiene hojas de cuatro folíolos, en vez de las usuales tres. Éste, como otras rarezas de las leyendas, es considerado de suerte. Aunque es extraño, también hay tréboles con cinco o seis folíolos, tal como vemos en 'Quien no se pitufa es porque no quiere'.


Tren:
Sistema de transporte terrestre guiado sobre carriles o rieles de cualquier tipo. Aparece un tren inventado por Pitufo Manitas en la aventura 'El trenecito de los Pitufos'. Véase 'Pitufomotora de Vapor'.

Triángulo:
Instrumento que consiste en una varilla metálica doblada en forma triangular y suspendida de un cordón, la cual se hace sonar golpeándola con otra varilla también de metal.



Tridente: Cetro en forma de arpón de tres puntas. Pitufo Filósofo porta uno en uno de los gags publicados en el 4º libro de las Schtroumpferies:


Trilero:
Tahúr que dirige el juego del trile. Aparece un Pitufo haciendo las veces de trilero en la aventura 'Los Pitufos jugadores':



Trineo:
Vehículo provisto de cuchillas o de esquíes en lugar de ruedas para deslizarse sobre el hielo y la nieve. En uno de los gags publicados en el 2º libro de las Schtroumpferies, aparecen varios Pitufos con trineos:



Tristón
o Blandengue (Schtroumpf Mollasson): Era un Pitufo adulto que se hizo niño tras quedarse encerrado en el reloj del Padre Tiempo. No es un pitufo muy entusiasta y a menudo presenta una actitud relajada. Utiliza una camiseta roja y un gorro blanco que le queda grande. Aparece por primera vez en 'Los Pitufos y los Pitufitos' y, posteriormente en otras aventuras como la corta 'La cascade des Schtroumpfs'.



Trofeo: Insignia o señal de una victoria. En la aventura 'Benco et les Schtroumpfs' Papá Pitufo entrega un trofeo a uno de los Pitufos del equipo vencedor de la copa interpitufa.



Trompa: Véase 'Trompeta'.

Trompeta: (Traducida como 'Trompa' en la edición de Planeta'). Instrumento de viento fabricado en metal. El sonido se produce gracias a la vibración de los labios del intérprete en la parte denominada boquilla a partir de la columna del aire. En la aventura 'La flauta de los Pitufos', un comerciante ofrece una trompeta al posadero (y tabernero) de un pueblecito cercano al castillo del rey Hauvon.



También aparece una trompeta en uno de los gags publicados en el primer volumen de las Schtroumpferies. Unos pájaros la utilizan con otra función distinta a la habitual:



Trumanach: Población marítima desde la que Matías Torchesac toma un barco con rumbo a otra población en la que conseguir contratar un numeroso ejército con el que plantar cara al rey Hauvon. Johan y Pirluit tenderán una trampa al Señor de la Mortaja, aliado con el primero, para averiguar el destino final de Matías Torchesac.



Tuberosa: Planta utilizada por papá pitufo para elaborar el antídoto contra la picadura de la mosca Bzz. Se trata de una flor carnosa con hojas en roseta y raíz tuberosa, con fragantes flores blancas. Se cultiva como flor de corte y como planta ornamental.



Tufos, Tribu de los: Integrada por Tufos (en realidad Pitufos) que habitan en un remoto planeta al que el Astropitufo creerá haber llegado utilizando un cohete espacial de su invención en la aventura 'El Astropitufo'. Véase entrada 'Astropitufo' para más información.

Nota: En las antiguas publicaciones de Bruguera se respetó el seudónimo original de 'Schlips' al traducir la aventura al castellano, sin embargo la serie de televisión de los años 80 ya utilizó entonces el mismo seudónimo de 'Tufos'.



Turlusifón: Instrumento mágico cuya audución provoca un sopor tan profundo que puede llegar hasta la pérdida de conocimiento. Los que lo padecen no lo recuperan jamás, ya que no se conoce nada que contrareste sus efectos. Fabricado por Gárgamel, se lo entregará (haciéndose pasar por el Hada Aurora) a Pitufo Armonía convenciéndole de que le ayudará a recuperar el respeto de sus compañeros. El Turlusifón provocará un efecto somnífero en todos los pitufos de la aldea una vez Pitufo Armonía lo haga sonar. Pitufo Armonía tendrá que encontrar la manera de reanimar a sus compañeros. Aparece en la aventura 'Pitufofonía en Do'.


Turón: (Traducido en Bruguera como Mofeta). Pequeño carnívoro de la familia de los mustélidos. Fue domesticado en tiempos antiguos con el fin de que cazara conejos para el hombre, dando como resultado al hurón. Aparece en una viñeta de la corta 'Quien ha de dar, por los Pitufos debe pitufar'.


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